wtorek, 27 grudnia 2016

Kartki interaktywne w Scratch kl.2 - 3

Zapraszam do obejrzenia interaktywnych kartek świątecznych wykonanych przez młodszą grupę klas 2 i 3 - Mistrzów Kodowania w programie Scratch,

życzenia Mistrzów Kodowania

niedziela, 27 listopada 2016

Dodawanie

Dodawanie w scratchu Edyta K. kl. 4 a

System rzymski

Zaczęliśmy tworzyć w aplikacji LearningApps.org i oto nasze pierwsze ćwiczenia.

Filip S. kl. 4 a stworzył ćwiczenie, gdzie należy dobrać w pary liczby zapisane cyframi arabskimi i liczby zapisane w systemie rzymskim. Dobrej zabawy i powodzenia 😊 SYSTEM RZYMSKI

czwartek, 24 listopada 2016

Mnożenie na palcach

Jeśli macie problem z mnożeniem obejrzyjcie filmik, który znalazłam. Pomoże on wam opanować mnożenie przy użyciu własnych palców ;)


środa, 2 listopada 2016

Dodawanie

Druga porcja zestawu ćwiczeń z dodawania.

Praca Szymona J. kl.IV b




Praca Emmy R. kl.IV a
 

Dodawanie

Ćwiczenia z dodawania dobiegają końca. Prezentuję prace uczniów klas IV.

Miłej zabawy.


Praca Patrycji B. kl.IV a




Praca Filipa S. i Patryka P. kl.IV a

niedziela, 23 października 2016

CodeWeek


W tym tygodniu wzięliśmy udział w tygodniu kodowania. Uczestniczyliśmy w kursach na stronie code.org



wtorek, 11 października 2016

Mnożenie

Tak pracujemy nad projektem w programie Scratch, w którym będzie można ćwiczyć tabliczkę mnożenia. Skrypty jeszcze nie dokończone, ale możecie śledzić nasze dokonania i dokonania naszych duszków.



Asia i Zuzia z klasy 5 b


Ola i Zuzia z klasy 5 b

niedziela, 25 września 2016

Dodawanie

Prawie miesiąc pracy za nami i oto prezentujemy pierwsze ćwiczenie pozwalające doskonalić umiejętność dodawania liczb.

Życzę powodzenia.



niedziela, 18 września 2016

Innowacja



W ramach innowacji pedagogicznej będą prowadzone zajęcia KOŁA MATEMATYCZNEGO dla grupy chętnych uczniów klas IV – VI. Uczniowie podczas cotygodniowych spotkań będą posługiwali się nowoczesnymi technologiami informacyjno – komunikacyjnymi w celu tworzenia interaktywnych ćwiczeń do nauki matematyki. Podczas realizacji innowacji uczniowie będą bazowali na umiejętnościach zdobytych w czasie udziału w programie Mistrzowie Kodowania.